“对啊!故意哥在闪光技能下,没有鬼物能伤到他,靠这技能,他肯定能冲出去。”
“而且时间,只剩几分钟,只要不跟恶鬼纠缠,故意哥就能完成任务。”
“说的都没错,但为什么故意哥会留下,你们忘了!”
此话一出,网友沉默下来。
顾毅之所以不逃跑,都因为要救妙妙。
有这么个小累赘在,就算再次逃跑,他还是会被鬼物缠上。
到那时,震慑不住其他鬼物,情况还不如现在呢!
“有时候,真感觉很残酷,明明救人是好事,但在惊悚游戏,却将一名高手拖累死。”
“没办法,无论在哪,老人和孩子都是弱势群体,照顾他们就要有所牺牲。”
“我想说丢弃小妙妙,但又怕被人说三观不正。”
“不用说你,其实我也想说,丢下这个孩子吧!”
……
找到了顾毅窘境根源,大家却没办法说出怨恨妙妙的话。
“其实我觉得,惊悚游戏,缺少这种英雄情怀。”
“大家不如换个角度考虑,如果惊悚游戏,多几个故意哥,冒险者的队伍,将会越来越壮大。”
“毕竟,英雄带来正能量很大,人人不怕牺牲时,攻克惊悚游戏,就会变得更简单。”
突然,有人提出不一样的说法。
此话让网友陷入沉思。
这种论调明显跟主流说法不同。
现在,很多专家分析惊悚游戏时,都在教导民众,如何保存自己。
就算在游戏杀人,也并非过错。
这让很多人为自私找到合理借口。
于是,在惊悚游戏,只看到尔虞我诈,从不见真心团结。
很显然,顾毅今天的所作所为,还有提出理论的人,颠覆了大众对惊悚游戏的观念。
此刻,再看游戏奋力救人的顾毅,网友不禁对主流论调产生怀疑。
英雄真就没有出路吗?
付出就一定没回报?
如果顾毅能活下去,无疑就在“啪啪”打那些专家的脸。
周智博被他打下了主流,下一个又会是谁呢?
只要不死,这种打脸就会继续。
游戏现场,情况再次发生变化。
顾毅大战恶鬼,过程异常辛苦。
但终于苦尽甘来,让他找到个机会,能施展意念剪刀了!
搏斗,顾毅装作体力不支,逐步减轻攻击力度。
坚石恶鬼真以为他没了力气。
于是,在顾毅一个踉跄后,坚石恶鬼抓住机会。
饿狗扑食般上前,一把抓住顾毅的肩头
“吼吼~~”
吼声如大笑,坚石恶鬼表示,自己赢得了这场胜利。
凭顾毅的小身板,一旦被抓住,根本经不住它三拳两脚。
“不要!”
“完了!这就是英雄的下场!”
“我不忍直视。”
“故意哥的传说,看来真要终结了!”
……
见到这一幕,网友一路唱衰。
他们也看出来,顾毅不可能在坚石恶鬼击打下存活,基本都绝望了!
周智博“噗(本章未完,请翻页)